Манкала - прочный дорожный ящик
Это полноценная доска Манкала для 3D-печати, выполненная в виде модульной коробки с крышкой, подходящей для хранения, транспортировки и игрового процесса.
Модель оптимизирована для удобной печати, отсутствия поддержек и использования нескольких материалов, но при этом остается настраиваемой для производителей.
Проект включает в себя четыре основные части STL, а также файлы STEP, Fusion 360 (.f3d), SVG и 3MF для настройки и удобства печати.
Включенные файлы
STL-файлы
Бохос Манкала.stl
Внутренний противень с косточками Манкала
➜ Распечатать 2 шт.
Аба Манкала.stl
Защелка, используемая для закрытия коробки
➜ Распечатать 2 шт.
Кайша Манкала.stl
Нижняя часть коробки
➜ Распечатать 1 единицу
Тампа Манкала.stl
Верхняя крышка коробки
➜ Распечатать 1 единицу
Дополнительные файлы
Файлы STEP и Fusion 360 — для редактирования САПР.
Логотип SVG — логотип Mancala, готовый для добавления на крышку слайсера.
Файл .3mf — уже подготовленные печатные формы
Рекомендации по печати
Материалы: PLA, PETG, ABS (или любой жесткий пластик).
Высота слоя: 0,2 — 0,3 мм.
Поддерживает: Не требуется
Заполнение: предпочтения пользователя
Ориентация: детали уже оптимизированы в предоставленном формате 3MF.
Требуется дополнительное оборудование
6 винтов M3x30 мм
Дополнительный клей для внутренних лотков
♻ Ремикс и титры
Этот дизайн коробки представляет собой ремикс параметрической модели Rugged Box от @Whity:
https://www.printables.com/model/258431-rugged-box-parametric
В качестве игры в пибл рекомендую использовать камни @mlodybuku_1693818, размер которых уменьшен примерно до 8 мм:
https://www.printables.com/model/735244-rocks-collection
Классические правила манкалы (базовая версия)
Эта доска предназначена для классической Манкалы с 4 камнями на яму.
Настройка
Перед каждым игроком есть 6 ям и 1 магазин (Манкала) справа.
Поместите по 4 камня в каждую из 12 маленьких ям.
Магазины начинают пустовать.
Геймплей
Игроки ходят по очереди.
В свой ход соберите все камни из одной из своих ям.
Распределите их против часовой стрелки, по одному камню на яму, включая собственный магазин.
Пропустите магазин противника.
Специальные правила
Если ваш последний камень упадет в ваш собственный магазин, вы получите еще один ход.
Если ваш последний камень упадет в пустую яму на вашей стороне, вы захватите этот камень и все камни в противоположной яме и поместите их в свой магазин.
Конец игры
Игра заканчивается, когда у одного из игроков в ямах не останется камней.
Другой игрок кладет все оставшиеся камни в свой магазин.
Побеждает игрок, у которого в магазине больше всего камней.
Надеюсь, вы найдете это полезным!
Если распечатаете, поделитесь маркой!





























