Заводной автомобиль Fusion 360 с шестерней............
Я искал проект, который помог бы мне изучить Fusion 360. Я только новичок и хотел сделать что-нибудь для своих внуков. Один из них влюблен в автомобили. Я распечатал ему одну из машинок из комплекта, и его отец, кажется, включил одну из передач, и она не сработала. Итак, я увидел канал gzumwalt на YouTube, который какое-то время проектировал и производил автомобили с заводной передачей, и решил попробовать. Ниже приведены ссыл��и на его видеоролики на YouTube, где он создает дизайн в Fusion 360. Я начал проект на своем старом компьютере и вскоре обнаружил, что его просто невозможно взломать. (10-летний компьютер с Windows i5, обновленный с Windows 7)
Поэтому я решил обновиться, и это сработало. Чтобы просмотреть его видео, потребовалось несколько попыток. Его модели размещены на другом сайте обмена моделями. Его конструкция с плавающей шестерней очень хороша. Это позволяет включать передачу, пока пружина имеет энергию, и после этого она опускается, позволяя автомобилю двигаться накатом. Это также имеет очень важное преимущество для маленьких детей, которым не нужно заводить машину, и им просто нравится держать ее и толкать вперед и назад по полу (как это делает мой внук, когда я увидел видео его отца, где он использует машинку, которую я ему послал)
gzumwalt делает некоторые вещи, которые, возможно, ему подходят, но Fusion 360 будет раздражать, если вы будете им следовать. Один из них — удаление справочных частей. Fusion 360 имеет множество функций, включая встроенные генераторы моделей, которые вы используете для пружин и шестерен. Затем они добавляются в список деталей, и вы можете скопировать их профиль в новую деталь, которую вы изготавливаете. Удаление этих ссылок, как он это делает, ск��рее всего, приведет к сбою модели и значительно замедлит работу компьютера.
Когда я закончил, у меня была модель в Fusion 360, и я мог изменить дизайн. Мне не понравились цельные колеса и я добавил к ним спицы. Я также немного увеличил переднюю опорную панель и добавил к ней SVG, чтобы добавить к ней логотип производителя автомобиля (Toyota и Hyundai). Я добавил туда файлы STL, если они вам нравятся.
После распечатки я обнаружил, что пружина (думаю, пружина 2 мм), которую он использовал в своей конструкции, была слишком жесткой для машины. (задние колеса будут раскручиваться и не двигать машину). Поэтому, когда я печатал вторую машину, я сделал пружину тоньше (толщиной 1,5 мм). Этот работает довольно хорошо, и я включил видео, как это работает.
В конструкции колес используются 8 резиновых уплотнительных колец для обеспечения сцепления. Вы можете использовать уплотнительное кольцо 223 (секция 1 5/8 — 1 7/8 1/8) или секцию 47-54 мм (3,5 мм).
Надеюсь, что с вашей печатью все будет хорошо.
PS Я также включил файл Fusion 360 для тех, кто хочет еще больше его изменить.
Как я спроектировал напечатанный на 3D-принтере заводной автомобиль с помощью Autodesk Fusion 360 https://www.youtube.com/watch?v=EAgUQOUJbvU
Как я спроектировал напечатанный на 3D-��ринтере заводной автомобиль с помощью Autodesk Fusion 360, Spring Motor. https://www.youtube.com/watch?v=io9Wry74p8g
Как я спроектировал напечатанный на 3D-принтере заводной автомобиль с помощью Autodesk Fusion 360, Gear Train https://www.youtube.com/watch?v=E-2HIeeEkP4
Как я спроектировал напечатанный на 3D-принтере заводной автомобиль с помощью Autodesk Fusion 360, шасси. https://www.youtube.com/watch?v=k0e-XgTPnS8
Автомобиль с плавающ��й шестерней, оси и колеса Windup https://www.youtube.com/watch?v=ZS41pWYm3Rs
Настройки печати
Принтер:
ФЛСАН Q5
Плоты:
Нет
Поддерживает:
Нет
Разрешение:
0,2 мм
Заполнение:
20
Нить:
Общий НОАК
различная постпечать =============
Обе машины изготовлены
Как я это разработал ===================
Использовано видео с YouTube в Fusion 360
Категория: 3D-печать





























