Гибкий кот-трансформер
Модель кота, трансформирующаяся из гибкого состояния в твердое.
Чтобы зафиксировать ноги, поставьте их прямо вниз и поднимите. Вы услышите щелчок
Усилие и допуски на модели выставлены как для детей — но это будет зависеть от используемой нити и настроек слайсера.
Модель можно распечатать в один цвет или в 2-5 цветов на многоцветном принтере.
В 4-цветном принтере можно использовать 5 цветов (нить для носа меняется на нить для блеска глаз после паузы)
Если вы хотите продавать отпечатки этой модели, дайте мне знать, я подготовлю коммерческую лицензионную версию.
Вы также можете купить коммерческое членство — проверьте мою биографию, чтобы найти LinkTree.
Короткое видео
https://www.instagram.com/p/DYoqya1tu6G/
Настройки печати
Рекомендуется 0,12-0,16 мм, но работает и с 0,2 мм.
5-10% заполнения
2-3 стены
Перед сборкой дайте модели остыть.
Вокруг разъема головки имеется встроенный край — снимите его после печати.
Чем выше высота слоя, тем меньше сила, необходимая для соединения деталей — в некоторых случаях модель может не оставаться в твердом состоянии, если напечатана со слишком высокой высотой слоя.
Некоторые нити работают иначе, чем другие.
Вы можете использовать положительную компенсацию XY (например, +0,01-0,05 мм), чтобы сделать разъемы более прочными.
После печати вам нужно будет разорвать небольшие соединения между деталями.
Просто немного подвигайте детали и все будет в порядке
Голова после отпечатка не соединяется с телом — ее нужно будет вдавить до упора.
Деталь, соединенная с телом, не должна выскакивать при переводе модели в гибкое состояние, но в целях безопасности ее можно приклеить, чтобы не потерять голову.
Часть разъемов будет напечатана «полувоздушно»
Между разъемами и базовой моделью по оси Z имеется зазор 0,2 мм — это работает как самоподдержка.
Не рекомендуется увеличивать размер модели — за исключением того, что разъемы выглядят немного хуже, с самой печатью проблем возникнуть не должно, но вам может потребоваться слишком много усилий, чтобы превратить твердую модель в гибкую. Вы можете это проверить, хотя
МНОГОЦВЕТНЫЙ
Прежде чем печатать МНОГОЦВЕТНУЮ модель, сначала распечатайте одну одноцветную (в цвет кузова) модель.
Посмотрите, все ли будет работать нормально
Многоцветные файлы имеют «рамку» — помогает расположить модели в нужном месте, не печатается.
Игнорировать «ошибки» модели
Выберите базовую модель и все файлы MULTI и перетащите их в слайсер.
Нажмите «да», когда вас спросят, хотите ли вы добавить его как одну модель — все модели будут объединены в одну.
Если такого уведомления не будет, объедините их самостоятельно (выберите все, щелкните правой кнопкой мыши и объедините)
Затем выберите цвет для каждой модели.
Глаза-Внутренние — темные/черные
Глаза-внешняя часть — светло-желтые/зеленые и т. д.
Глаза-Искорки — белые
Нос, Улыбка — красный/розовый
Подкладки — темно-коричневый/черный
Усы — черные
Если модели объединены, вы можете дублировать их, чтобы заполнить плиту станины.





























