Растягивающаяся кошка

Источник:

Создан на основе 3D-сканирования деревянной модели кошки. Изготовлен из АБС.

Как я это разработал

Шаг 1. Получите материалы

Получите деревянную модель кошки.
Получить проектор. Получите изображение диаграммы шума. Приобретите камеру. Загрузите VisualSFM. Загрузите Meshlab. Загрузите Meshmixer. **Шаг 2. Сделайте миллион фотографий**

Спроецируйте шумовую ��артину проектора на деревянного кота. Сделайте 30-50 снимков кошки в одной ориентации, используя камеру под разными углами. Поверните кота, сделайте еще один набор фотографий и повторяйте, пока все стороны не будут собраны.

Шаг 3. Магия VisualSFM

Пропускайте каждый набор изображений через VisualSFM, пока все наборы не вернут хорошее трехмерное облако точек. Это какая-то крайняя математиче��кая магия, не пытайтесь ее понять.

Шаг 4. Магия Meshlab

Сбросьте все 3D-облака точек в Meshlab и повторяйте, пока Meshlab не перестанет падать. Расположите все облака точек в единую кошку, которая практически выровнена. Это будет сложно, потому что сканы изображений всегда возвращают разные ориентации и масштабы, а MeshLab постоянно дает сбой. Как только все файлы будут правильно масштабированы и выровнены, запустите реконструкцию поверхности Пуассона.

Шаг 5. Сглаживание Meshmixer

Импортируйте модель в Meshmixer, чтобы уменьшить количество полигонов, а также исправить любые ошибки, допущенные в предыдущих процессах.

Шаг 6. Печать

Забудьте включить поддержку, напечатайте cat, пожалейте, что не использовали поддержки, сделайте отметку в разделе комментариевthingiverse.

Категория: Животные

11:31
6
Нет комментариев. Ваш будет первым!

Ссылка появится после регистрации

Похожие модели

Посещая этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.