Параметрический ящик для боеприпасов......
Простой контейнер, вмещающий одну коробку с винтовочными боеприпасами. В нижней части корпуса имеются стойки для защиты баллистических наконечников.
ОБНОВЛЕНИЕ: v6 исправляет эскиз ручки, который становится неограниченным при изменении параметров.
Настройки печати
Это мои настройки, но используйте все, что хотите.
ПЭТГ
Сопло 0,4 мм
Высота слоя 0,2 мм
3 стены/периметры
Заполнение 15 %. Площадь заполнения очень мала, поэтому это не имеет особого значения.
Вам нужно будет использовать Fusion 360 для изменения параметров. У Fusion 360 есть бесплатная лицензия для любителей, но из-за нее найти ссылку несколько сложнее. Вам следует использовать Google, чтобы найти, где они его спрятали.
Параметры
Открыв модель в Fusion 360, вы можете изменить несколько параметров в окне «Изменить» → «Изменить параметры».
CaseDiameter — это диаметр латуни возле капсюля. К этому числу следует добавить зазор, чтобы можно было легко снять оболочку. Я использую .010", но если вы хотите, чтобы для их вытаскивания требовалось немного силы, используйте меньшее усилие.
WallThickness — это толщина стен и полов. Вероятно, это значение должно быть кратно ширине вашего сопла, поэтому я использовал здесь мм. Если у вас патроны с пояском, вам могут понадобиться более толстые стенки, чтобы обеспечить зазор.
TipSpacing — это примерное расстояние, на котором стойки, защищающие баллистические наконечники, находятся от нижней части корпуса. Если у вас действительно острые кончики, возможно, вам придется увеличить это значение.
BrassLength — длина латуни. Я использую это число, чтобы получить приблизительную высоту стенок коробки. Если вы хотите, чтобы ваши стены были выше (меньше видна оболочка, когда коробка открыта), увеличьте это число. Моей целью было примерно 0,5 дюйма латуни, торчащей над стенкой коробки, но вы можете делать все, что захотите.
LidDepth измеряется после того, как вы распечатаете тестовую коробку. Вставив оболочку в тестовую коробку, измерьте расстояние от нижней части коробки до верхней части оболочки. Это обеспечит плотное закрытие коробки.
LidTolerance контролирует, насколько плотно прилегает крышка. Мне нравится, чтобы моя не раскрылась в полевых условиях, поэтому я использую 0,005 дюйма. Если вам нужна очень легкая скользящая посадка, которая просто раскроется, подойдет 0,010 дюйма. Очевидно, это также будет зависеть от вашего принтера и качества печати.
Тестовые части
Чтобы сэкономить время и обеспечить правильную посадку нити, в файле Fusion 360 есть компонент «Тестовые детали», который следует использовать для настройки допусков и размеров. Введите все параметры, кроме LidDepth, который мы будем использовать позже. Используя дерево ��раузера в левой части экрана, найдите тело Test Box в компоненте Test Parts, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите «Сохранить как сетку», чтобы экспортировать STL. Распечатайте этот STL и проверьте несколько вещей:
Оболочка слишком тугая или слишком свободная? Возможно, вы захотите настроить CaseDiameter.
Касается ли баллистический наконечник дна корпуса? Нанесите немного краски на баллистический наконечник и поместите его в испытательную коробку. Если краска перейдет на дно коробки, вам следует отрегулировать TipSpacing.
Достаточно ли скорлупы торчит, чтобы вы могли ее схватить? Отрегулируйте BrassLength, чтобы изменить высоту коробки.
Как только вы будете удовлетворены вышеуказанными проверками, распечатайте тестовую коробку (если вы внесли какие-либо изменения) и измерьте длину корпуса и коробки. Это значение LidDepth, которое необходимо ввести в параметрах Fusion 360.
Теперь экспортируйте и распечатайте тестовую крышку так же, как была распечатана тестовая коробка.
Проверьте, установите ли тестовую крышку на тестовую коробку и отрегулируйте LidTolerance и LidDepth по желанию. Повторно распечатайте тестовую крышку после внесения любых изменений, чтобы убедиться в ее пригодности.
Как только вы будете довольны подгонкой тестовых деталей, экспортируйте ��омпоненты «Коробка» и «Крышка» из дерева браузера и распечатайте коробку. Возможно, было бы неплохо выбить текст с помощью слайсера!
Опубликуйте мейк и дайте мне знать, как все прошло!





























