Случайно генерируемые лабиринты в режиме вазы...
Для печати включенных STL вам необходимы следующие настройки:
* Ширина линии 0,4 мм
* Скорость потока 110%
* Толщина верха/дна 0,6 мм.
* Спирализация внешнего контура включена.
* Плавный спиральный контур отключен.
Объяснение:
* Предоставленные модели будут правильно нарезаться только в том случае, если ширина линии установлена на 0,4 мм. Внешняя стенка жесткости имеет толщину 0,8 мм и должна соответствовать двум линиям ширины, чтобы работать в режиме вазы.
* Для достижения наилучших результатов и жесткости толщина нижних слоев должна составлять 0,6 мм. Хотя это и не обязательно, более тонкий нижний слой сделает лабиринт менее прочным. Я напечатал все лабиринты в своем видео с начальной высотой слоя 0,2 мм и тремя нижними слоями. Мрамор не сможет раскатываться, если его толщина превышает 1 мм.
* Чтобы стены действительно склеились друг с другом, линии стен необходимо переэкструдировать. Перевыдавливания пластика на 10% достаточно, чтобы заполнить зазор в 0,03 мм в STL.
* Я столкнулся с ошибками при попытке распечатать его в обычном режиме с 0% заполнения и нулевыми верхними слоями. Для правильной печати необходим режим «Ваза».
* Включение функции Smooth Spiralize Contour имеет побочный эффект: каждая линия становится немного непараллельной стенам лабиринта.
Все лабиринты здесь были сгенерированы случайным образом с использованием OpenSCAD и Daedalus. Я загрузил три лабиринта, созданных с помощью каждого типа алгоритма генерации лабиринта, который поддерживает Дедал.
Вы можете проверить мой репозито��ий git здесь: https://gitlab.com/ransElectronics/mazegen
- Комментарии
Ссылка появится после регистрации





























