Тест Meshy.ai. Классическая статуя.
Игра с платной версией MeshyAI
Вывод HighPoly Mesh + посттекстурирование.
Вердикт. Сетка немного лучше, но текстура неряшливая (швы не чистые). Смещение кажется менее предсказуемым. Наверное, просто нужно еще немного поиграть с ��тим. Но в режиме лепки блендера на очистку ушло примерно в 2 раза больше времени. Намного больше линий швов, чем у Трипо. Сами текстуры выглядят хорошо, как в 3D-видеоиграх или тому подобном, но с точки зрения смещения они не так хороши, как Tripo.
И Меши, и Трипо, похоже, имеют хорошее выражение лица. В 80 процентах случаев одна сторона лица будет выглядеть прилично, а другая — как тающий воск.
Помните, что в стабильной диффузии вам придется потратить половину негативной подсказки на борьбу с плохими руками, а затем использовать специальную LORAS. Поколение AI 3d Mesh все еще находится на этой стадии. Я надеюсь, что в будущих итерациях внимание будет сосредоточено как на плохих руках, так и на деформированных лицах.








