Flexi Cutter (создайте свои собственные гибкие игрушки-не..

Источник:

Хотите создать свои собственные игрушки-непоседы, но не знаете, с чего начать? Используя InkScape и Blender, вы можете создать свою собственную игрушку-непоседу Flexi с помощью этого простого резака.

Инструкции (Как использовать этот файл)

Выбор исходного изображения. Начните с поиска изображения объекта, который вы хотите превратить в гибкую игрушку. Лучше всего работают высококонтрастные изображения — в идеале один объект, который четко выделя��тся на фоне.
В этом примере используется изображение банана. (Силуэты или плоские иллюстрации обычно дают более четкие результаты, чем подробные фотографии.)

Откройте изображение в редакторе векторной графики и обведите его в векторный контур. (Обратите внимание: если у вашего изображения есть фон, оно может быть включено в трассировку — удалите все ненужные фигуры, чтобы остался только основной объект.)

Inkscape: используйте «Путь» → «Отследить растровое изображение».

Режим «Отсечка яркости» хорошо работает для высококонтрастных изображений.

Возможно, вам придется настроить порог, чтобы захватывался весь объект.

Другие редакторы:

Adobe Illustrator: трассировка изображения

Affinity Designer: трассировка растрового изображения

CorelDRAW: PowerTRACE

Сохранить как SVG. Экспортируйте или сохраните отслеживаемый объект как простой файл .svg.
Избегайте дополнительных слоев, обводок и эффектов — чистые контуры лучше всего подходят при импорте в Blender.

Импортируйте SVG в Blender. Импортируйте SVG в Blender и масштабируйте его до нужного размера. После импорта убедитесь, что SVG правильно ориентирован и масштабирован, прежде чем продолжить.

Образец файла Blender предоставлен для справки.

Flexi Cutter включен как в файл примера, так и в отдельный файл .stl.

Преобразуйте и закрепите форму:

Преобразуйте объект SVG в сетку.

Примените модификатор Solidify, чтобы придать объекту толщину. (Толщина затвердевшего объекта не должна превышать глубину Flexi Cutter, иначе булева операция может зав��ршиться неудачей или привести к неполным разрезам.)

Примените гибкий резак:

Добавьте логический модификатор к вашему объекту-сетке.

Установите операцию «Разница»

Выберите Flexi Cutter в качестве целевого объекта.

Экспорт для печати:

Как только разрезы будут выглядеть правильно:

Скройте или отключите Flexi Cutter от просмотра и экспорта.

Экспортируйте готовую гибкую игрушку в файл .stl.

Разрежьте и распечатайте как обычно.

Если в итоге у вас получится что-то классное, рассмотрите возможность загрузки своей работы здесь.

23:28
20
Нет комментариев. Ваш будет первым!

Ссылка появится после регистрации

Похожие модели

Посещая этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.