Ладья - Шахматная доска

Источник:

Ладья

Башня и игровое поле имеют углубления для магнитов. Это позволяет легко обернуть игровое поле вокруг башни. Башня имеет 3 уровня для хранения игровых фишек.

Необходимые детали
Печатный
8 игровых полей (16 полуигровых полей + 32 разъема)
Соответствующие плитки
2 наконечника (2 нижних наконечника и 2 верхних + 4 разъема)
Соответствующие координаты и концевые детали
4x концевой патрубок
1x земля
1x Первый этаж
1x второй этаж
1x Третий этаж
1x вершина башни
1x верхний этаж башни
Другое
1x стержень с резьбой M4 325 мм
2 шайбы M4
2 гайки М4
Магнит 64x15x2 мм
Магнит 8х10мм х 2мм
Резинки или что-то подобное.
Супер клей
Нить, использованная в моей версии
R3D Шелк Медь
Buddy3D PLA Белый
Prusa PLA Jet Black
Buddy3D PLA Камень Мрамор
Не забудьте Магниты

Важно распечатать магниты в углублениях, чтобы игровое поле и башня могли соединяться.

Например, для «Первого этажа» требуется остановка на слое 99 [вставьте восемь магнитов 15 x 2 мм].

и на слое 180 [вставьте два магнита 10 x 2 мм]

Магниты на деталь и слой

Отказ от ответственности: высота слоя для высоты слоя 0,2 мм и выравнивание в загруженном виде.

Первый этаж
Слой 99. Вставьте восемь магнитов размером 15 x 2 мм.
Слой 180, вставьте два магнита 10х2 мм.
Второй этаж
Слой 99. Вставьте восемь магнитов размером 15 x 2 мм.
Третий этаж
Слой 99. Вставьте восемь магнитов размером 15 x 2 мм.
Слой 450, вставьте два магнита 10х2 мм.
Верхняя часть башни
Слой 99. Вставьте восемь магнитов размером 15 x 2 мм.
Половина игрового поля
Слой 13: вставьте два магнита размером 15 х 2 мм.
Игровое поле
Слой 13: вставьте четыре магнита размером 15 x 2 м��.
Нижняя часть
Слой 65, вставьте один магнит размером 10 x 2 мм.
Верхняя торцевая часть
Слой 65, вставьте один магнит размером 10 x 2 мм.
Концевая часть
Слой 65, вставьте два магнита 10х2 мм.

Важно, чтобы магниты частей башни имели одинаковую ориентацию и чтобы игровые поля имели ориентацию, которую необходимо притягивать. В противном случае башня будет отталкивать игровое поле.

Печатные детали

Я разработал несколько версий, предоставляющих возможности для более крупных принтеров и принтеров с функциями MMU.

Например

Принтеры с поддержкой MMU могут использовать детали со скрытыми координатами и завершать маркировку в слайсере.
Более крупные принтеры могут распечатать игровые поля целиком. Это означает, что их не обязательно соединять, как половины игровых полей.
Принтеры MMU могут раскрашивать игровые поля плитками. Это означает, что плитки не придется распечатывать и склеивать отдельно.
Сборка игрового поля

Соединение частей игрового поля.

Я обнаружил, что проще всего начать с резьбы через концевой патрубок. Затем резинку можно протянуть с помощью нитки. (Лучше всего использовать длинные резинки, я использовала три, потому что других под рукой не оказалось.)

Технику нити можно повторить с другой стороны.

Журнал изменений

27.12.24 — Дополнительные g-коды для MKS4+MMU3

01.03.25 — Дополнительные g-коды для MKS4+MMU3 [Rook Topfloor и Ground]

--------------------------------------------------------------------------------------------------

Прототип

Первая версия Ладьи была сделана в Tinkercad и распечатана на моем эндере 3в2. Имея больше опыта работы с профессиональной программой САПР и новым принтером Prusa, я хотел вернуться к проекту и теперь нахожусь в состоянии опубликовать его.

14:14
19
Нет комментариев. Ваш будет первым!

Ссылка появится после регистрации

Похожие модели

Посещая этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.