2D-арт: Nike Air Jordan Jumpman
Это был наш первоначальный эскиз:
Используя формулы ASF и DSF, мы смогли определить ширину и высоту поля ограничения.
На другой плоскости мы начали обводить изображение поверх рамки ограничений. Мы установили толщину на 0,5, чтобы можно было четко видеть толщину логотипа.
Когда мы только начинали, мы верили, что можем использо��ать сплайны, чтобы очертить весь эскиз. Однако это было утомительно и трудно добиться совершенства.
Со сплайнами: С дугами:
Более того, невозможно было сместить линии и сделать для них границу/контур. Поэтому мы начали использовать дуги для обрисовки тела. Это позволило нам сместить линии и создать контур вокруг логотипа. Нам удалось получить четкий контур прыгуна, и нам не пришлось создавать границу с помощью сплайнов, мы использовали смещение. Это законченный контур с дугами:
Позже мы создали пластину с помощью сплайнов. Первоначально мы использовали дуги, однако это приводило к ошибкам. Кроме того, было более эстетично, если пластина была нарисована сплайнами. Поэтому мы использовали сплайны.
Со сплайнами: С дугами:
После этого мы экструдировали логотип так, чтобы он высовывался из тарелки, что позволило ему иметь разные размеры.
Сверху:
Со стороны:
Вид в разрезе:
После того, как мы сместили и вырезали-выдавили эскиз, мы поняли, что эскиз прыгуна находился на обеих сторонах пластины, тогда как нам нужна была только одна сторона. Мы попытались обвести пластину заново и добавить еще один слой, однако использовали другую технику. Мы использовали Instant 2D для создания задней стороны толщиной 0,02 см. Это создало еще один слой.
Слой Instant 2D:
Последний слой:
Более того, мы поняли, что не все выдавливается на границе нашего эскиза прыгуна. Поэтому нам пришлось выбрать цепочку, чтобы убедиться, что все линии связаны друг с другом. Мы также выбрали расстояние 0,04 между границей и контуром эскиза. Первоначально мы использовали смещение 0,02, и части эскиза не помещались на пластину. Впоследствии мы изменили его на .04, чтобы он точно соответствовал пластине.
Изменение на 0,04 см:
В результате все части идеально прилегают друг к другу. Наконец, мы сохранили каждую часть логотипа в виде отдельного файла 3mf, чтобы получить фрагменты и распечатать детали.
Это был конечный результат по сравнению с распечатанным:





























