Стратегическая игра - как Домино 2.0 - 3-Омино/Триомино/Т...
«Triominos» — довольно старая игра, также известная как «Domino 2.0». Даже спустя примерно 60 лет после своего выпуска игра-укладка по-прежнему очень популярна среди любителей игр-укладчиков, поэтому мы, естественно, представляем вам «Триомино».
«Триоминос» имеет несколько названий: Три-Оминос, 3-Омино, Тримино или также Тридомино). Это потому, что его сравнивают с домино, но у плиток три угла вместо четырех.
Игру можно рассматривать как своего рода сотрудничество, поскольку, хотя Аллан Коуэн придумал правила примерно в 1960-х годах, игра в домино с треугольными плитками была детищем Фрэнка Х. Ричардса, который также запатентовал ее в 1885 году.
Вы играете в «Триомино» с 56 треугольными плитками (или 76, если вы выберете большую версию). Каждая плитка с номерами от 1 до 5 появляется только один раз. Таким образом, плитка с числом 5, в 3 раза превышающим число 5, является самой высокой плиткой. Также есть плитка с номером 0 один раз и 2 х цифрой 3. Во всех вариантах используется 76 плиток. В стандартной версии вы играете только с плитками, числа на которых отсортированы по возрастанию по часовой стрелке.
Ваша цель — получить как можно больше очков. Вы можете добиться этого, умело размещая камни.
Запуск игры
Вы выбираете «судью», который ведет протокол для всех игроков.
Все плитки кладутся лицевой стороной вниз в центр стола (так называемый горшок) и хорошо перемешиваются. Вы вытягиваете плитки из горшка в соответствии со следующей процедурой:
2 игрока: по 9 фишек каждому
От 3 до 4 игроков: по 7 фишек каждому.
От 5 до 6 игроков: по 6 фишек каждому.
Чтобы решить, кто из вас начнет, каждый игрок берет еще одну плитку из банка и показывает ее остальным. Игрок с наибольшим значением ходит первым. Вы кладете камни обратно в горшок.
Игра
Ваш случайно выбранный первый игрок кладет на стол случайно выбранную плитку из подноса лицевой стороной вверх. Дальнейшие плитки вы размещаете по часовой стрелке, при этом значения должны совпадать. Каждая плитка должна соответствовать краю уже размещенной плитки. (Пример: 2 к 2 и 4 к 4)
Если никто не может или не хочет разместить плитку, активный в данный момент игрок должен «купить» плитку. Для этого он вытягивает одну из запаса и теряет очки. Сделать это можно максимум 3 раза, при этом каждый взятый камень стоит 5 штрафных очков, которые отмечает судья.
Если плитка по-прежнему не размещена после того, как были вытянуты 3 плитки, игрок теряет 25 штрафных очков и переходит к следующему игроку.
Однако, если он кладет камень, сумма камня добавляется к штрафным очкам. Таким образом, количество баллов может быть отрицательным или положительным.
Если ни один из игроков не имеет или не хочет положить тройной камень, первый камень кладет игрок �� наибольшей суммой. Если у двух игроков одинаковая сумма, игрок со следующей по величине суммой кладет свою плитку.
Начисление баллов
Заложить последний камень: 25 бонусных очков.
40 бонусных очков: за мост (один совпадающий край и один совпадающий угол).
Игрок, поставивший первый камень нулевого камня, т.е. тройной 0 (ноль), получает: 40 очков.
50 бонусных очков: Завершение шестиугольника.
60 бонусных очков: Завершение 2 шестиугольников одновременно.
70 бонусных очков: Завершение 3 шестиугольников одновременно.
Штрафные баллы
Купить новый камень: -5 очков
Проход: -25 очков
Конец раунда/игры
Игрок, выложивший последнюю плитку, получает бонус в размере 25 очков и общее количество триомино, оставшихся во владении других игроков.
Победителем становится игрок, набравший наибольшее количество очков. В то же время игрок, выложивший последнюю плитку, начинает следующий раунд.
Альтернативные правила игры можно найти по слову «тримино».
Лучше всего печатать PLA/PETG/ASA с помощью MMU — ��оддержка не требуется.





























