ВЫСОТОМЕТР С ДИСПЛЕЕМ.
Учебное пособие по сборке
Регистратор данных высотомера с дисплеем.
Необходимые компоненты:
Датчик БМП280
Преобразователь дисплея I2C в 16x2
Готовая печатная плата
Ардуино УНО
Перемычки
Паяльник и припой
Устройство чтения SD-карт.
Шаг 1. Подготовка и пайка печатной платы
Разместите преобразователь дисплея BMP280 и I2C в 16x2 в отведенных местах на предварительно изготовленной печатной плате.
Нагрейте паяльник до рекомендованной температуры.
Нанесите небольшое количество припоя на жало паяльника, чтобы обеспечить хорошее соединение.
Начиная с датчика BMP280, нагрейте один из контактов и добавляйте припой до тех пор, пока он не р��сплавится и не приклеится к контактной площадке на предварительно изготовленной печатной плате.
Продолжайте припаивать оставшиеся контакты датчика BMP280, следя за тем, чтобы датчик оставался плоским и совпадал с контактами на предварительно изготовленной печатной плате.
Повторите тот же процесс для преобразователя дисплея I2C в 16x2 и устройства чтения карт SD, убедившись, что контакты совмещены с контактами на предварительно изготовленной печатной плате.
Шаг 3. Кодирование проекта с использованием Arduino IDE.
Подключите Arduino UNO к компьютеру с помощью USB-кабеля.
Откройте Arduino IDE на своем компьютере и создайте новый эскиз.
Скопируйте и вставьте код, указанный на странице проекта, в Arduino IDE.
Скомпилируйте код и загрузите его в Arduino UNO.
После загрузки откройте последовательный монитор, чтобы просмотреть показания высоты с датчика BMP280, и на дисплее также отобразятся показания высоты.
Чтобы увидеть полный проект, посетите его на PCBway: https://www.pcbway.com/project/shareproject/Altimeter_Datalogger_with_Display_d564239a.html.
Вот и все! Вы успешно припаяли датчик BMP280 и преобразователь I2C в дисплей 16x2 к готовой печатной плате для Arduino UNO и закодировали ее с помощью Arduino IDE.
- Комментарии
Ссылка появится после регистрации





























