Остров Кошек - Кусочки рыбы - Разноцветный...
Я перерисовал векторы как для одиночных, так и для пяти кусочков рыбы, чтобы иметь возможность добавить многослойную размерность для многоцветных отпечатков из нитей.
Их двухцветную печать можно выполнить на любом 3D-принтере с одним экструдером, а не только на машинах Bambu Labs AMS или Prusa MMU. Просто скачайте OrcaSlicer,
В Orcaslicer вы можете добавить несколько предустановок нити (и выбрать их цвет) даже для машин, которые не имеют возможности работы с несколькими нитями. Если вы сделаете это, после нарезки переместите ползунок к слоям с изображением рыбы, щелкните правой кнопкой мыши, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и выполнить «изменить нить> выбор», а затем повторно нарезать и увидеть различия нитей в предварительном просмотре. Ваша машина будет делать паузу при каждой «замене нити» до тех пор, пока вы не возобновите работу, что позволит вам изменить нить (цвет); а затем снова сделайте паузу, чтобы сменить нить столько раз, с��олько необходимо. см. снимок экрана. Вот руководство для Bambu Studio, идентичное OrcaSlicer: https://www.youtube.com/watch?v=IQmkcdXLMHU.
Если вы не хотите проходить настройку для добавления второй нити и/или вас не интересует предварительный просмотр, вы можете просто добавить паузу, ваша машина будет делать паузу до тех пор, пока вы не возобновите работу, что позволит вам изменить нить (цвет); а затем снова сделайте паузу, чтобы переключить фильм обратно столько раз, сколько необходимо. Вот руководство для тех, кто не видит команду ПАУЗА, доступную при щелчке правой кнопкой мыши: https://www.youtube.com/watch?v=ieSEtNpzFcI&t=287s
Рекомендуем включить глажение для всех верхних поверхностей.
Настройки печати
Бренд принтера:
Креативность
Принтер:
К1
Плоты:
Нет
Поддерживает:
Нет
Разрешение:
0,12
Заполнение:
по умолчанию
Нить: не имеет значения PLA, ваш выбор
Примечания:
Включите глажение для достижения наилучших результатов.
Как я это разработал ===================
Преобразование STL в SVG в TinkerCAD; открыл SVG в Adobe Illustrator. Использовал новую возможность Illustrator 2023 по выдавливанию и группировке 3D-моделей из векторов, экспортировал в формате .OBJ (масштаб теряется при использовании .obj), открывал .obj в OrcaSlicer, помещал файлы, изменял их размер до нужного размера и сохранял как .stl.
Категория: Игрушки и игровые аксессуары





























