Механический кран для воды, шарнирный (Детская игровая к...

Источник:

Это механический смеситель для детской кухни. При поднятии ручки вверх из крана автоматически выдвигается складная струя воды.

Объект состоит из нескольких частей, некоторые из которых уменьшены пополам для удобства печати и сборки.

Печать:

Большинство объектов необходимо распечатать только один раз. Дважды нужны только Axle.stl и Pin.stl.

Мы напечатали наши тестовые детали с использованием FDM-печати (PLA). Большинство из них напечатаны с высотой слоя 0,2 мм или 0,1 мм. Несколько советов, которые могут помочь вам при самостоятельной печати:

Gear_A/Gear_B: попробуйте распечатать их без полей, так как остатки материала полей могут привести к заклиниванию шестерен.

WaterTab_A/WaterTab_B: это основные части. Мы напечатали их в исходном положении, используя опору только для «шейной части» (только касаясь рабочей пластины). Обязательно не добавляйте опору к внутренней трубке детали WaterTab_B, так как ее будет практически невозможно удалить, а нить, проходящая через эту часть объекта, вероятно, застрянет в оставшихся опорных элементах.

Water.stl: Это полный модуль шарнирно-сочлененной струи. Он состоит из нескольких частей, которые необходимо распечатать. Мы печатали их довольно медленно и при довольно низкой температуре, чтобы предотвратить слияние секций.

Сборка:

После того, как все детали будут напечатаны, сборка не займет много времени:

Ручка:

Чтобы создать ручку, вам нужно объединить Handle.stl и Gear_B.stl. Gear_B защелкнется прямо в ручке. В зависимости от качества печати может пригодиться клей или наждачная бумага. ;-)

Водопроводный кран:

Для соединения шестеренок с водой понадобится тонкая, прочная на разрыв нить длиной примерно 35 см с гладкой поверхностью (например, швейная нить).

При сборке действуйте следующим образом:

1.) Пропустите нить сверху через самый внутренний сегмент Water.stl.

2.) Плотно привяжите нить к выступу WaterPlug.stl.

3.) Протяните WaterPlug.stl за нить в самый внутренний сегмент WaterPlug.stl.

4.) Пропустите нить через направляющую внутри горловины WaterTab_B.stl. Для этого могут пригодиться проволока, зубочистка и пинцет.

5.) Привяжите нить к Gear_A.stl в обозначенной точке крепления.

Как только шестерня и вода соединены, вставьте шестерню в нижнюю полость с помощью Axle.stl. Поворачивайте шестеренку влево (против часовой стрелки), пока Water.stl полностью не свернется и не скроется внутри WaterTab_B.stl.

Окончательная сборка:

Используйте вторую ось.stl, чтобы прикрепить ручку/верхнюю шестерню. Добавьте два штифта, которые помогут закрепить вторую половину WaterTab. Вы можете использовать Lock_big.stl и Lock_small.stl для защиты/блокировки сборки. Если все работает нормально, вы можете прикрутить все к плате двумя винтами.

Как, всё должно быть готово. Веселиться!

Устранение неполадок:

Если что-то работает не так, как ожидалось, эти советы могут оказаться полезными:

Ручка застревает/не может ��ыть перемещена:
— Проверьте шестерни на наличие дефектов. Маленькие комочки материала могут заблокировать механизм.

Ручка движется, но вода не показывается:
— Нить может быть слишком толстой или зацепиться за острые края. Попробуйте использовать более легкую нить и сгладьте края на пути нити. (Механизм использует гравитацию, чтобы вытяги��ать воду. Чтобы это работало, трение нити должно быть сведено к минимуму.)

Нитка рвется:
— Ищите острые края на пути нити и постарайтесь их сгладить.
— Попробуйте использовать более прочную нить.

Секции воды объединены/не могут быть перемещены:
Попробуйте печатать медленнее и при более низкой температуре.

Вода не движется вниз, а словно тянется вверх:
При сборке крана обязательно вращайте нижнюю шестерню против часовой стрелки. Вращение его по часовой стрелке приведет к заклиниванию механизма.

Как это было сделано:

Все объекты созданы в Blender и FreeCAD. Изображения были созданы с помощью Blender, Gimp и Inkscape.
Протестировано FlatterBjoerni.

00:38
32
Нет комментариев. Ваш будет первым!

Ссылка появится после регистрации

Похожие модели

Посещая этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.