Базовое быстросъемное крепление для рюкзака для камеры DSLR
Это деталь для крепления камеры к плечевому ремню рюкзака для быстрого доступа к ней. Он состоит из части, которая прикручивается к камере, и двух частей, которые крепятся к плечевому ремню.
Он недостаточно широк, чтобы его можно было закрепить вокруг всего плечевого ремня, включая амортизацию. В моем рюкзаке поверх амортизации есть ремень, к которому я прикрепил детали. В зависимости от мягкости вашей амортизации, веса вашей камеры и того, как сшиты части вашего рюкзака, камера будет немного раскачиваться вбок. Если вы этого не хотите, возможно, вы захотите использовать более широкий монтажный механизм, чем тот, который я разработал здесь.
Пластина, которая крепится к камере, не совместима с быстросъемными пластинами штатива, но ее можно легко отвинтить вручную. Так что можно просто открутить пластину и прикрутить камеру на штатив.
Деталь включает в себя бистабильный механизм фиксации на месте, который фиксируется в заблокированном или разблокированном состоянии.
Необходимое дополнительное оборудование:
4x м3 гайка
4 болта с потайной головкой M3x10
короткий болт с шестигранной головкой ¼ дюйма
кусок самоклеящегося силикона толщиной 1 мм.
Сборка:
поместите гайки на свои места на основной тарелке
поместите ловушку для рюкзаков между основной пластиной и задней пластиной и скрепите их сзади четырьмя болтами с потайной головкой.
вырежьте кусок силикона, приклейте его к пластине камеры и обрежьте ножом до окончательного размера
просверлить отверстие для винта камеры через силикон
вставьте винт камеры в пластину камеры и прикрутите его к камере
если объектив не совмещен с пластиной камеры, открутите пластину, снимите болт, поверните его как нужно, вставьте обратно в пластину и прикрутите обратно к камере
Печать:
Я распечатал все детали в (Prusament) ASA без вспомогательного материала. Я напечатал их с экструзией 1,05, умноженной в слайсере для максимальной прочности.
Если вы хотите или вам нужно изменить мои детали, вы можете загрузить файл .f3d и отредактировать его в Fusion. 360.
- Комментарии
Ссылка появится после регистрации





























