Замена ручки ведра на 5 галлонов с коническим скользящим ...
Мне очень нравится теория, лежащая в основе оригинального дизайна ручки, но у меня возникли три проблемы, которые в конечном итоге заставили меня переделать ее и воссоздать геометрию в более подходящей программе (Fusion360), поэтому я решил поделиться исправлениями и файлами.
Мой первый отпечаток оригинального дизайна ручки имел множество мелких дефектов по краям и совпадающих частей. Присмотревшись к нему поближе в Orca Slicer, кажется, что секции «ласточкин хвост» являются надстройками, так как я могу разделить STL на объекты, и в итоге на пластине получается 4 разных элемента — «ласточкины хвосты» — это 2 отдельные секции (мужской и женский), добавленные к разделенному дескриптору.
Другая проблема заключалась в том, что оригинальный принт, который я сделал, сидел слишком свободно. Он сдвинулся далеко за пределы готового положения, и поэтому мне пришлось склеить его, что я бы предпочел как вариант, а не как требование, поскольку файл для меня в настоящее время является.
Последняя проблема, с которой я столкнулся, заключалась в том, что мне нужна была ручка большего диаметра, чтобы создать более прочную и большую площадь захвата, поскольку у моих рук начинают возникать проблемы с силой захвата, а меньший размер оригинальных ручек ведра — это то, что в первую очередь побудило меня найти оригинальный дизайн.
Учитывая то, с чем у меня возникли проблемы, я решил сделать ремикс и публикую его для других — надеюсь, вы найдете его таким же полезным, как и я.
Редизайн был выполнен в Fusion, а ласточкин хвост был закончен в Tinkercad, так как я не мог понять, как сделать конический скользящий ласточкин хвост, который все равно позволял бы печатать без опор и без помех для проволочной ручки на самом ведре, как умный метод оригинала.
Часть конструкции, посвященная геометрии и отверстиям для проводов, была выполнена в Fusion, а затем разделена пополам. Разделенный файл был пропущен через Tinkercad, и форма «Awquard Trapezoid» была использована для создания конического скользящего хвоста «ласточкин хвост» глубиной 2,3 мм для штифта и хвоста «ласточкиного хвоста».
При запуске исходного файла дизайна через Tinkercad артефакты ДЕЙСТВИТЕЛЬНО проявляются, поэтому я выбрал Fusion для основной формы тела, чтобы, надеюсь, устранить любые артефакты. Кажется, до сих пор это работало на нескольких отпечатках этого для меня. Вы можете увидеть артеф��кты на снимке сбоку из Tinkercad: розовые версии — оригинал, а серые — мои. Другие скриншоты из Tinkercad также показывают разницу в размерах между ними.
Если вы дочитали до этого места, я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую покрасить швы на внутренней части отверстия, где будет проходить проволочная ручка. Я включил фотографию, на которой я нарисовал швы на своем, и получилось прекрасно. Это сохранит чистоту внешних поверхностей, проволочная ручка вообще не пострадает, не понадобится платочный шов и другие хитрости, а визуально это будет выглядеть намного красивее. По бокам будет зазор, где две части скользят вместе, но при использовании шов не был заметен.
Говоря о том, когда детали скользят вместе, у меня осталось около 3-5 мм до того, как детали состыковались. ЕСЛИ вы хотите склеить их вместе, я рекомендую клей с небольш��м открытым временем и зажим, чтобы сжать его на ручке, прежде чем клей успеет схватиться. Я использовал несколько разных копий этих клеев БЕЗ клея, и хотя они не развалились после того, как я сжал детали ручки вместе, при длительном использовании вам может понадобиться эта информация о клее.
Я включил файл Fusion для основной части, на случай, если кто-то захочет возиться с каким-то другим дизайном, который крутился у него в голове, а также файл STEP для тех, кто предпочитает его.





























