драконовский паладин для Dungeons and Dragons DND......
Ценности и концепции Dungeons & Dragons 5-го издания:
Предлагаемое имя: Кэлен Ванкруз
Раса: Драконий (Драконовская Родословная: Бронза — Дыхание Молнии или Золото — Дыхание Огня)
Бронза даст ему молниеносное дыхание, что может быть визуально интересно для персонажа, «светящегося» святым светом. Золото — классика героических паладинов.
Класс: Паладин
Уровень: 1 (вы можете настроить его в зависимости от вашей кампании)
Значения навыков (пример с использованием метода стандартного массива):
Сила: 15 (+2 раса = 17 (+3)) — отлично подходит для вашего меча и тяжелых доспехов!
Ловкость: 10 (+0)
Телосложение: 14 (+2)
Интеллект: 8 (-1)
Мудрость: 12 (+1)
Харизма: 13 (+1 расовая = 14 (+2)) — ваша основная способность для заклинаний паладина!
Драконовские расовые черты:
Увеличение показателя способностей: ваша сила увеличивается на 2, а ваша харизма увеличивается на 1.
Скорость: 30 футов.
Драконье происхождение: выберите тип дракона. Это определяет тип урона и сопротивление урону вашего Дыхательного оружия. (Пример: бронза для молнии, золото для огня.)
Дыхательное оружие: вы можете действием выдохнуть разрушительную энергию. Тип урона и форма области определяются вашим драконьим происхождением. Когда вы используете свое Дыхательное оружие, вы не сможете использовать его снова, пока не завершите короткий или длительный отдых.
Бронза: линия 5 на 30 футов (спасение на ловкость).
Золото: 15-футовый конус (спасение на ловкость).
Урон составляет 2d6 на 1 уровне. Сложность спасброска равна 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Телосложения.
Сопротивление урону: у вас есть сопротивление урону того типа, который связан с вашим драконьим происхождением (например, молнии, если вы бронзовый, огню, если вы золотой).
Особенности класса (Паладин):
Хиты: 10 (1d10 + модификатор Телосложения) на 1-м уровне.
Навыки:
Броня: Вся броня, щиты.
Оружие: Простое оружие, боевое оружие.
Инструменты: Нет
Спасительные броски: Мудрость, Харизма.
Навыки: выберите два из «Атлетика», «Проницательность», «Запугивание», «Медицина», «Убеждение» или «Религия». (Предложение: легкая атлетика, запугивание или убеждение.)
Стартовое оборудование:
Одно боевое оружие и один щит ИЛИ два боевых оружия. (Предложение: длинный меч, который он носит.)
Пять копий ИЛИ любое простое оружие ближнего боя.
Один рюкзак священника ИЛИ один рюкзак рейнджера.
Кольчуга (тяжелая броня).
Один священный символ.
Божественное чутье: действием вы можете обнаружить присутствие Зла и Небесных существ в пределах 60 футов. Вы можете использовать его количество раз, равное 1 + ваш модификатор Харизмы.
Возложение рук: действием вы можете коснуться существа и восстановить общее количество хитов, в 5 раз превышающее ваш уровень Паладина (5 очков на уровне 1). При желании вы можете потратить 5 очков из своего запаса, чтобы вылечить болезнь или свести на нет яд.
Навыки (с вашим примером значений):
Акробатика (Ловкость): +0
Аркана (Интеллект): -1
Атлетика (Сил): +5 (опытный)
Обман (Образ): +2
История (Инт): -1
Проницательность (Мудрость): +1
Запугивание (Ха): +4 (Опыт)
Медицина (Мудрость): +1
Природа (Инт): -1
Восприятие (Мудрость): +1
Производительность (Область): +2
Убеждение (Ча): +2
Религия (Инт): -1
Ловкость рук (Ловкость): +0
Скрытность (Ловкость): +0
Выживание (Мудрость): +1
Предыстория (рекомендуется: солдат/военный):
Навыки: Атлетика, Запугивание.
Владение инструментом: тип игрового набора.
Снаряжение: Знак отличия, трофей павшего врага, набор костяных кубиков или колода карт, комплект обычной одежды и 10 зм.
Черта: Военное звание: вы можете обратиться к старым военным связям за помощью, припасами или местом, где можно переночевать.
Клятва Паладина (выберите на уровне 3, но вы можете обдумать это сейчас):
Клятва преданности: Если вы ищете классического защитника справедливости и света.
Принципы: Честность, Мужество, Сострадание, Честь, Долг.
Клятва мести: если ваш паладин жаждет возмездия за прошлую несправедливость.
Принципы: борьба с большим злом, отсутствие пощады нечестивцам, возмещение ущерба, жертвоприношение.
Рекомендуемые черты характера:
Личность: «Я всегда ищу лучший способ защитить невинных и искоренить зло». или «Моя честь — мой проводник; я не терплю трусости и нелояльности».
Идеал: «Справедливость. Нет добра и зла, истинна только справедливость».
Бонд: «Мой меч — священный дар, данный мне наставником, и я не могу его подвести.





























