гном-клерик для Dungeons and Dragons DND

Источник:

Ценности и концепции Dungeons & Dragons 5th Edition, адаптированные для него:

Предлагаемое имя: Борин Айронстоун
Раса: Холмовый дворф
Класс: Клерик (мастерство кузницы)
Уровень: 1 (вы можете настроить его в зависимости от вашей кампании)
Значения навыков (пример с использованием метода стандартного массива):

Сила: 14 (+2) — Чтобы владеть молотом и тяжелой броней.
Ловкость: 8 (-1)
Телосложение: 15 (+1 раса = 16 (+3)) — Прочный и долговечный!
Интеллект: 10 (+0)
Мудрость: 13 (+1 раса = 14 (+2)) — ваша основная способность для заклинаний жреца!
Харизма: 12 (+1)

Расовые особенности холмовых дворфов:

Увеличение очков способностей: ваше телосложение увеличивается на 2, а ваша мудрость увеличивается на 1.
Скорость: 25 футов. Ваша скорость не снижается при ношении тяжелой брони.
Видение в темноте: Вы можете видеть в тусклом свете на расстоянии до 60 футов, как если бы это был яркий свет, и в темноте, как если бы это был тусклый свет.
Сопротивление гномов: у вас есть преимущество в спасбросках от яда, и у вас есть сопротивление к урону ядом.
Обучение оружию гномов: Владение ручными топорами, боевыми топорами, легкими и боевыми молотами.
Владение инструментами: выберите один из следующих навыков: инструменты пивовара, инструменты кузнеца или инструменты каменщика. (Предложение: инструменты Смита, соответствующие навыку ковки.)
Бронная тренировка гномов: умение обращаться с легкой и средней броней.
Выносливость гномов: ваше максимальное количество очков жизни увеличивается на 1 за каждый уровень. (На 1 уровне +1 HP).

Особенности класса (Клирик):

Хиты: 8 (1d8 + модификатор Телосложения + Стойкость гномов) на 1-м уровне. (8+3+1=12 ХП).
Навыки:
Броня: легкая броня, средняя броня, щиты, тяжелая броня (в зависимости от навыка ковки).
Оружие: Простое оружие, боевые молоты (в соответствии с расово�� чертой).
Инструменты: Нет
Спасительные броски: Мудрость, Харизма.
Навыки: выберите два: История, Медицина, Убеждение или Религия. (Рекомендуется: Медицина, Религия).
Колдовство: вы используете Мудрость как свою магическую способность. Ваша DC спасброска заклинаний равна 8 + ваш бонус компетентности + ваш модификатор Мудрости. Ваш бонус атаки заклинанием — это ваш бонус мастерства + модификатор Мудрости.
Подготовка заклинаний: вы можете подготовить количество заклинаний, равное вашему уровню Священника + модификатору вашей Мудрости.
Ячейки заклинаний: На 1-м уровне у вас есть две ячейки заклинаний 1-го уровня.
Божественный фокус: вы можете использовать священный символ в качестве фокуса для заклинаний.

Особенности маст��рства ковки (Целитель):

Дополнительные навыки: Вы получаете навыки обращения с тяжелыми доспехами и кузнечными инструментами.
Заклинания домена (всегда готовы, не учитываются в вашем лимите):
1-й уровень: Святилище, Командный магический инструмент (Священное пламя / Щит веры / Ремонт) — Примечание: «Командный магический инструмент» — это моя интерпретация заклинания или заговора типа «Починка», который позволяет клерику-ковщику с легкостью манипулировать металлическими предметами. Официальное заклинание называется Святилище и Щит Веры. Мастерство кузницы также дает некоторым возможность использовать магический инструмент (починку). Я буду использовать официальные:
Уровень 1: Святилище, Щит Веры.
Благословение кузницы: на уровне 1, закончив длительный отдых, вы можете прикоснуться к простому или боевому металлическому оружию или доспехам. До вашего следующего продолжительного отдыха предмет становится магическим, предоставляя вам бонус +1 к броскам атаки и урона (если это оружие) или бонус +1 к КД (если это броня).

Навыки (с вашим примером значений):

Акробатика (Ловкость): -1
Аркана (Интеллект): +0
Атлетика (Сила): +2
Обман (Ча): +1
История (Инт): +0
Проницательность (Мудрость): +2
Запугивание (Ча): +1
Медицина (Мудрость): +4 (Опыт)
Природа (Интеллект): +0
Восприятие (Мудрость): +2
Производительность (Об): +1
Убеждение (Оба): +1
Религия (Инт): +2 (опытный)
Ловкость рук (Ловкость): -1
Скрытность (Ловкость): -1
Выживание (Мудрость): +2

Заклинания (предложения для клирика 1 уровня):

Заговоры (Вы знаете 3):
Священное пламя (урон излучением)
Руководство (утилита)
Починка (идеально подходит для клерика кузницы)
Подготовленные заклинания (Уровень 1 + модификатор Мудрости = 1 + 2 = 3 заклинания плюс заклинания домена):
Лечение ран (исцеление)
Команда (контроль/бафф)
Flaming Smite (дополнительный урон, как будто ваш молот горит)

Стартовое оборудование:

Боевой молот (после вашего обучения гномьему оружию)
Почта (от вашего класса и домена)
Щит
Священный символ
Священник

05:51
3
Нет комментариев. Ваш будет первым!

Ссылка появится после регистрации

Похожие модели

Посещая этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.