Манетки Suntour Command

Источник:

Обновленная модель манеток Suntour Command Shifters.

В настоящее время это просто рычаг трения.

Я надеюсь, что кто-нибудь найдет достаточно времени и продолжит с того места, где я остановился.

Есть много проблем и улучшений, которые я хотел бы исправить/добавить, для чего сначала потребуется другое оборудование и т. д.

Моделирование переключателей

Ошибка центрирования

Настройка

Теперь, когда я получил в свои руки настоящую пару переключателей, я мог делать более качественные снимки и ссылаться на них вместо того, чтобы искать снимки под странными углами в моей предыдущей попытке.

Я хотел сохранить Command Shifters для потомков и создать модель, которая бы отдала должное оригинальным рычагам.

Однако даже наличие настоящего переключателя не означало, что моделирование было легким. В частности, при съемке допущено много ошибок. Камера могла быть не совсем параллельна определенному лицу, изменение между верхним и передним снимками, вероятно, не было 90 градусов, деформация объектива и т. д.

Теоретически, вырезание-выдавливание из верхней, передней и правой плоскостей должно дать вам необычайно близкое расстояние. На практике это было далеко не так. Это был мой первый подход, когда я попробовал его в Inventor со сплайнами.

Я измерил цилиндрическое основание, которое составило почти ровно 25 мм (+- 0,02 мм) в самом широком диаметре. Это было в доступном месте, что делало мои измерения штангенциркулем очень надежными.

Даже когда я масштабировал оба изображения до этого проверенного размера и центрировал их вокруг центральной оси, вы могли видеть, что была значительная разница в общей длине рычага примерно на 10-15 мм (которую я не могу надежно измерить).

Вывод: их лучше всего сканировать с помощью 3D-сканера.

Метод

Эта геометрия была одной из самых сложных, которые я когда-либо моделировал — я застрял между твердотельным и поверхностным моделированием. У переключателей было несколько плоских секций, но с несколькими скруглениями и кривыми, соединяющими их.

Чтобы решить проблемы с камерой, которые у меня были раньше, я принудительно масштабировал рычаги, чтобы они соответствовали общей длине, вместо того, чтобы отдавать приоритет совпадению и концентричности цилиндрического основания. Ошибка, которую мне пришлось проглотить, показана в разделе «Сравнение с оригиналом».

Мне не нравятся сплайны, поскольку их трудно полностью ограничить; поэтому сначала я попробовал моделирование поверхности, в котором я настоящий новичок.

У меня были проблемы с утолщением, в результате которого образовалась внутренняя полость — хотя 3D-принтеры и были невидимы снаружи, но не заполняли эту пустоту, и рычаг был очень хрупким. Я также попробовал моделировать поверхность с помощью 3D-эскиза, состоящего из десятков измерений штангенциркулем. Накапливались небольшие ошибки, и вскоре эскиз был полностью определен и совсем не походил на профиль рычага.

В конечном итоге я использовал бобышки Loft/Boundary (профили + направляющие кривые), что дало мне результат, которым я доволен.

Я сделал два полностью определенных основных 3D-эскиза, по одному для каждого рычага, присвоив им разумные размеры (с шагом 0,25 мм), чтобы они точно соответствовали передним и верхним изображениям, которые я сделал ранее.

Вы заметите, что у меня не было третьего эталонного изображения справа. Это связано с тем, что интерфейсы корпуса/рычага различны для каждой стороны. Более того, похоже, что в оригинальном дизайне были реализованы некоторые функции Revolve, которые я все равно не смогу точно воспроизвести. Несмотря ни на что, получилось неплохо.

На фотографиях ниже вы можете увидеть, насколько ужасными были 3D-эскизы. Я не уверен, какой способ был бы лучше.

Сравнивая с оригиналом

Нелегко настроить геометрию после того, как она была смоделирована. Необработанные выступы Boundary имеют блочную форму и требуют значительного скругления в определенных областях, чтобы скругления длинных кромок работали.

Solidworks почти наверняка не сможет восстановить боссы Boundary, если вы отредактируете эскизы движения, а это означает, что вам придется повторять процесс сопряжения заново.

Следующие изображения демонстрируют финальную ошибку.

Исправление ошибок отнимало много времени, поэтому я сдался после 1-2 попыток, посчитав это достаточно близким.

Ошибка вида сверху: обратите внимание на несоосность центрального монтажного отверстия.

Ошибка вида спереди: мой немного выпирает

13:51
21
Нет комментариев. Ваш будет первым!

Ссылка появится после регистрации

Похожие модели

Посещая этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.