Игрушка-пузырь: Вертолет
Это первая игрушка, которую я разработал с нуля. Я взял за основу тело в форме пузыря.
Инструкции:
Посмотрите на разобранные виды, чтобы облегчить сборку.
Каждая левая и правая часть (ориентированная, если смотреть на коптер спереди) маркирована (буквой «R» или «L»), и место крепления каждой из этих частей к основному корпусу также помечено, чтобы избежать путаницы. Корпуса турбин разделены, поэтому турбины можно устанавливать и перемещать (вручную) после сборки. При сборке дважды проверьте, совпадают ли половинки. При склеивании следите за тем, чтобы клей случайно не коснулся турбин, иначе они не провернутся.
Выравнивающие штифты плотно входят в соответствующие отверстия, поэтому вам, возможно, придется аккуратно подрезать их ножом. Я сделал такие допуски, чтобы игруш��а выглядела лучше в готовом виде и (когда она хорошо склеена) хорошо держалась.
Каждый файл G-кода помечен цветной нитью, которую я использовал для каждого набора деталей. Я использовал следующие нити*:
Губная помада Prusament Red (на момент написания статьи не удалось найти в магазине)
www.prusa3d.com/product/white-pla-filament-1kg
www.prusa3d.com/product/pearl-blue-pla-filament-1kg
www.prusa3d.com/product/prusament-pla-galaxy-silver-1kg
Я напечатал все детали на высоте слоя 0,15 с соплом 0,4 мм.
*ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: при печати белых деталей цвет (нити) меняется примерно за 10 минут до завершения. Когда печать будет готова, УДАЛИТЕ БЕЛУЮ нить и ЗАГРУЗИТЕ КРАСНУЮ нить. Это необходимо для того, чтобы носовые обтекатели понтонов стали красными.
Пожалуйста, опубликуйте свою версию с помощью кнопки «Опубликовать модель» (под кнопкой «СКАЧАТЬ») на этой странице :D






