Die-I-Y - игральные кости на заказ
Создавайте игральные кости с любым количеством граней и чем угодно на гранях!
Разве вы не ненавидите, когда вам приходится случайным образом выбирать между 7 вещами, а у вас есть только 6-гранный кубик? Что ж, больше не беспокойтесь с Die-I-Y Dice! Гарантированно будет в основном случайным (что-то вроде) и как минимум в три раза более сферическим, чем скучные платонические твердые игральные кости.
Используйте приложение настройки или загрузит�� сценарий OpenSCAD. Отредактируйте переменную «sides», указав любой стандартный текст или символы Юникода (например, смайлики, смайлы, римские цифры или шрифт Брайля), разделенные пробелами. См. здесь: http://unicode-table.com/en/#miscellaneous-symbols, чтобы увидеть больше странных и замечательных символов (обратите внимание: оставьте шрифт по умолчанию, если вы используете символы Юникода, не все шрифты совместимы). Если возникнут какие-либо проблемы с настройщиком, сообщите мне, какой шрифт и символы вы использовали, и я постараюсь это исправить.
Несколько идей для начала:
d3 — 1 2 3
Кости карточной масти — ♣ ♠ <3 ♦
Имя Кости — Энди Боб Крис Дэйв
Скучно d6 — 1 2 3 4 5 6
Мета д6 — ⚀ ⚁ ⚂ ⚃ ⚄ ⚅
Шахматы d6 — ♚ ♛ ♜ ♝ ♞ ♟
d7 — 1 2 3 4 5 6 7
d10 — 1 2 3 4 5 6. 7 8 9. 10
Роман d10 — Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ
Невезучий d13 — 1 2 3 4 5 6. 7 8 9. 10 11 12 13
Шестнадцатеричные кости — 0 1 2 3 4 5 6. 7 8 9. A B C D E F
Кубики Зодиака — ♈ ♉ ♊ ♋ ♌ ♍ ♎ ♏ ♐ ♑ ♒ ♓
d20 — 1 20 2 19 3 18 4 17 5 16 6. 15 7 14 8 13 9. 12 10 11
Настройки печати
Плоты:
Не имеет значения
Поддерживает:
Нет
Разрешение:
Любой
Заполнение:
Любой
Примечания:
Для их печати не требуется каких-либо особых соображений.
Все это отлично напечаталось на моем Mini Kossel и рабочем принтере Ultimaker 2, но некоторые выступы довольно крутые, поэтому хорошее охлаждение поможет.
Как я это разработал
Базовый алгоритм точек на сфере изначально был взят отсюда: https://github.com/clothbot/makerbot/blob/master/fabjects/libraries/constructors/map2PointsOnSphere.scad.
Что, в свою очередь, было взято отсюда: http://www.softimageblog.com/archives/115.
Разделение строк отсюда http://www.thingiverse.com/thing:1237203
Геодезическая сфера отсюда: http://www.thingiverse.com/thing:1484333, потому что она гораздо интереснее, чем стандартная сфера OpenSCAD.
Категория: Кости





























