Создатель персонажей мультфильмов - настраиваемый констру..
Примечание. Эта модель была импортирована из Thingiverse, где изначально использовалась надстройка «Customizer». Не бойтесь, ее все равно можно настроить, загрузив код .scad и открыв его с помощью OpenScad!
-------
Обновлено: теперь с волосами на лице!
Эта штука, вдохновленная «Mii» для Nintendo Wii, представляет собой инструмент для создания 3D-персонажей — она позволяет пользователю выбирать различные черты лица, волосы и т. д. для создания собственного 3D-аватара.
Гиперреалистичные 3D-сканы становятся все более обычным явлением, и это не попытка конкурировать — думайте об этом скорее как о мультяшной версии себя или вообще придумайте персонажа!
Инструкции
ОБНОВЛЕНИЯ!!! Спасибо всем за поддержку и отзывы — в этой новой версии исправлено множество мелких ошибок, изменен порядок параметров и несколько крупных улучшений:
-Волосы на лице! Теперь вы можете выбрать полную бороду, ремешок на подбородке, бородку, усы, отбивные или повязку для души.
-Брови! Модели без очков больше не должны оставлять глаза одинокими и невыразительными.
-Индивидуальная длина волос! Теперь вы можете по своему желанию регулировать длину волос для некоторых причесок.
-Дуальструзия! Если у вас есть двухцветный принтер, теперь вы можете создавать модели с волосами, волосами на лице, очками и бровями другого цвета. ПРИМЕЧАНИЕ. Это немного глючно/экспериментально, поэтому я публикую дочернюю версию этого проекта с двойной струей. Эта модель не содержит дуалструзии.
Прежде всего, это сложная модель, и производительность является проблемой — старайтесь вносить только одно изменение за раз, так как Customizer немного запутается, если вы измените несколько вещей одновременно.
Обратите внимание, что эта вещь находится в стадии разработки — я работаю над ней некоторое время, но если будет достаточный интерес, я буду продолжать дорабатывать и буду рад сотрудничеству со стороны сообщества! Помимо модификаций, будущие улучшения включают новые функции во всех категориях, а также новые категории, такие как головные уборы, аксессуары и растительность на лице.
Инструкция:
Чтобы создать своего собственного персонажа, начните с того, что установите низкое разрешение — от 5 до 8 — чтобы сократить время рендеринга.
При низком разрешении просто прорабатывайте каждый из вариантов, начиная с формы головы и заканчивая чертами лица.
Вам не нужно менять более сложные функции внизу, такие как размеры и расположение каждой функции, но вы можете использовать их для точной настройки вашей модели.
Когда вы будете довольны своим персонажем, отрегулируйте наклон головы, чтобы модель можно было распечатать. Наилучший успех у меня получился при наклоне на 40 градусов, чтобы минимизировать выступ, но были успешные отпечатки и при меньших углах, например 20.
Наконец, увеличьте разрешение до 15-25 и дождитесь завершения окончательного рендеринга. Сохраните STL и приступайте к печати!
Спасибо Тони Бузеру за его ценные советы.
Категория: Интерактивное искусство






















